Ginirommi (Gin Rummy) on klassinen kahden pelaajan korttipeli, joka kuuluu suosittuun rommipelien perheeseen. Pelin tavoitteena on järjestää kädessä olevat kortit yhdistelmiksi ja pienentää yhdistämättömien korttien arvoa niin paljon, että voi lopettaa jaon koputtamalla tai päästä giniin. Tässä oppaassa käydään kattavasti läpi ginirommin säännöt: korttien arvot, yhdistelmät, pelin kulku, koputtaminen ja gini, pisteytys sekä yleisimmät muunnelmat.
Mikä ginirommi on?
Ginirommi on kahden pelaajan peli, jossa käytetään tavallista 52 kortin pakkaa ilman jokereita. Se kehitettiin nopeammaksi vaihtoehdoksi perinteiselle rommille, ja sen säännöt ovat suhteellisen helpot oppia.
Peli kuuluu samaan rommipelien perheeseen kuin esimerkiksi Canasta. Tavoitteena on muodostaa korteista yhdistelmiä ja jättää käteen mahdollisimman vähän yhdistämättömiä kortteja.
Pelivälineet ja korttien arvot
Ginirommissa jokaisella kortilla on pistearvo, jota käytetään yhdistämättömien korttien eli deadwoodin laskemiseen. Ässä on aina pieni kortti.
Korttien pistearvot ginirommissa
| Kortti | Pisteet |
|---|---|
| Ässä | 1 (aina pieni) |
| 2–10 | Kortin numeron mukaan |
| Sotilas, rouva, kuningas | 10 kukin |
Ässä on aina pieni: A-2-3 on kelvollinen suora, mutta Q-K-A ei ole. Pistearvoja käytetään ylimääräisten korttien (deadwood) laskemiseen.
Pistearvojen tunteminen on tärkeää, sillä koko pelin tavoite on pitää yhdistämättömien korttien yhteisarvo mahdollisimman pienenä.
Yhdistelmät: sarjat ja suorat
Kortit järjestetään kahdenlaisiksi yhdistelmiksi:
- Sarja: kolme tai neljä samanarvoista korttia (esimerkiksi 7♥ 7♠ 7♦).
- Suora: vähintään kolme peräkkäistä samaa maata olevaa korttia (esimerkiksi 4♥ 5♥ 6♥).
Sama kortti voi kuulua vain yhteen yhdistelmään kerrallaan. Kortit, jotka eivät kuulu mihinkään yhdistelmään, ovat ylimääräisiä kortteja eli deadwoodia.
Jako ja pelin kulku
Kummallekin pelaajalle jaetaan 10 korttia. Lopuista korteista muodostetaan nostopakka, ja sen päällimmäinen kortti käännetään avokortiksi aloittamaan poistopakka.
Pelivuoro etenee kahdessa vaiheessa:
- Nosto: pelaaja nostaa joko nostopakan päällimmäisen kortin tai poistopakan päällimmäisen kortin.
- Poisto: pelaaja poistaa yhden kortin poistopakkaan.
Ensimmäisellä vuorolla ei-jakaja saa ensimmäisenä valita, ottaako hän avokortin. Jos hän ei ota sitä, jakaja saa vuorollaan päättää samasta kortista. Yhdistelmiä ei yleensä lasketa pöytään kesken jaon, vaan vasta sen päättyessä.
Koputtaminen ja gini
Jako voi päättyä kahdella tavalla:
- Koputtaminen: kun pelaajan ylimääräisten korttien yhteisarvo on poiston jälkeen enintään 10, hän voi koputtaa ja päättää jaon. Molemmat kädet paljastetaan.
- Gini: jos pelaaja saa kaikki 10 korttia yhdistelmiin eikä ylimääräisiä kortteja jää lainkaan, hän pääsee giniin. Ginistä saa bonuspisteitä, eikä vastustaja voi tällöin liittää kortteja.
Kun pelaaja koputtaa (mutta ei mene giniin), vastustaja saa liittää omia ylimääräisiä korttejaan koputtajan yhdistelmiin ja pienentää näin omaa deadwood-summaansa.
Pisteytys
Pisteet lasketaan jaon lopuksi pelaajien ylimääräisten korttien perusteella.
Pisteytys ja bonukset
| Tilanne | Pisteet |
|---|---|
| Onnistunut koputus | Ylimääräisten korttien erotus koputtajalle |
| Alitus (undercut) | Erotus + 25 bonuspistettä puolustajalle |
| Gini | Vastustajan kaikki ylimääräiset kortit + 25 bonuspistettä |
| Pelin voitto (ensimmäisenä 100 pisteeseen) | 100 bonuspistettä |
| Jokainen voitettu jako | 25 bonuspistettä |
Bonuspisteiden määrä voi vaihdella talon sääntöjen mukaan – perinteisesti gini on 20 ja alitus 10 pistettä. Peliä pelataan yleensä 100 pisteeseen.
Koputtaminen sisältää riskin: jos vastustajan ylimääräisten korttien arvo on liittämisen jälkeen sama tai pienempi kuin koputtajan, vastustaja alittaa (undercut) ja saa pisteet itselleen. Tästä syystä juuri koputtamisen ajoitus on ginirommin keskeisin päätös. Gini sen sijaan ei voi tulla alitetuksi.
Ginirommin muunnelmat
Ginirommista on useita muunnelmia, joissa säännöt vaihtelevat hieman:
- Oklahoma Gin: ensimmäisen avokortin arvo määrää, kuinka pieni ylimääräisten korttien summan on oltava koputtamiseen. Jos avokortti on pata, jaon pisteet kaksinkertaistuvat.
- Straight Gin: koputtaminen ei ole sallittua, vaan jako on pelattava giniin asti.
Perussäännöt ovat kaikissa samankaltaiset. Ginirommi on myös oivallinen matkapeli, sillä se sopii kahdelle ja vaatii vain korttipakan. Sivustoltamme löydät myös muiden korttipelien sääntöjä, kuten blackjackin perussäännöt.
Lähteet
- Pagat – Gin Rummy (säännöt ja muunnelmat). pagat.com
- Encyclopædia Britannica – gin rummy. britannica.com
- Bicycle Cards – How to Play Gin Rummy. bicyclecards.com
Usein kysytyt kysymykset (FAQ)
Kuinka monta korttia ginirommissa jaetaan?
Ginirommissa käytetään tavallista 52 kortin pakkaa, ja kummallekin pelaajalle jaetaan 10 korttia. Lopuista muodostetaan nostopakka, ja päällimmäinen kortti käännetään aloittamaan poistopakka.
Mitä eroa on sarjalla ja suoralla?
Sarja koostuu kolmesta tai neljästä samanarvoisesta kortista, esimerkiksi kolmesta kuninkaasta. Suora koostuu vähintään kolmesta peräkkäisestä samaa maata olevasta kortista, esimerkiksi 4♥ 5♥ 6♥.
Milloin ginirommissa voi koputtaa?
Pelaaja voi koputtaa, kun hänen yhdistämättömien korttiensa (deadwood) yhteisarvo on poiston jälkeen enintään 10 pistettä. Koputtaminen päättää jaon.
Mitä gini tarkoittaa?
Gini tarkoittaa tilannetta, jossa pelaaja saa kaikki korttinsa yhdistelmiin eikä ylimääräisiä kortteja jää lainkaan. Ginistä saa bonuspisteitä, eikä vastustaja voi tällöin liittää kortteja eikä alittaa.
Mitä alitus (undercut) tarkoittaa?
Alitus tarkoittaa tilannetta, jossa koputtaneen pelaajan vastustajalla on liittämisen jälkeen yhtä pieni tai pienempi deadwood-summa. Tällöin vastustaja saa pisteet ja lisäksi bonuksen. Siksi koputtamisen ajoitus on tärkeää.
Mihin pistemäärään ginirommia pelataan?
Ginirommia pelataan yleensä 100 pisteeseen. Ensimmäisenä 100 pisteeseen yltävä pelaaja voittaa ja saa lisäksi pelibonuksen. Bonuspisteiden tarkat arvot voivat vaihdella talon sääntöjen mukaan.







